অনলাইনে অর্থ উপার্জন

মেগাগেম সম্পর্কে আপনার যা জানা দরকার

- বিজ্ঞাপন-

তাদের জীবনের কোন না কোন সময়ে, প্রায় সবাই একটি খেলা খেলেছে। ট্যাবলেটপ গেমস, ব্ল্যাকজ্যাক, দাবা, আউটডোর গেমস, কম্পিউটার গেমস, প্লেস্টেশন 3 এবং কম্পিউটার গেমগুলি এই ধরণের গেমগুলির উদাহরণ। হার্ড গেমস, সহজ গেমস, সোসিয়েবল গেমস এবং অ্যাবস্ট্রাক্ট গেমগুলি সম্ভবত বেশিরভাগ লোকেরা খেলেছে। আমরা বেশিরভাগই ভালো সময় কাটিয়েছি। যাইহোক, অনেক লোক তাদের ভিডিও গেম অভিজ্ঞতার মাধ্যমে অবশ্যই কিছু খারাপ গেম খেলেছে। এই নিবন্ধে মেগাগেম নিয়ে আলোচনা করা হবে। এটি মেগাগেম ব্যাখ্যা করবে এবং মেগাগেমের পটভূমি প্রদান করবে। এর গঠন মেগাগেম, সেইসাথে গেমের মধ্যে চরিত্র এবং অংশগ্রহণ কীভাবে ঘটে তা নিয়ে আলোচনা করা হবে। প্লেয়ার মই মেগাগেম কাঠামোর একটি আকর্ষণীয় দিক যা আরও আলোচনা করা হবে। মেগাগেমগুলি "নিয়ন্ত্রণ" নামে পরিচিত একদল ব্যক্তির দ্বারা তত্ত্বাবধান করা হয়। তাদের অংশগ্রহণ গেমার অভিজ্ঞতার উপর উল্লেখযোগ্য প্রভাব ফেলে। মেগাগেমগুলি তাদের ডিজাইনের পরিপ্রেক্ষিতে এবং কীভাবে সেগুলি গেম-ভিত্তিক শিক্ষার জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে তা নিয়ে আলোচনা করা হবে।

একটি Megagame কি?

A মেগাগেম একটি বৃহৎ-স্কেল গেম যা বিভিন্ন স্বতন্ত্র গেমের উপাদানগুলিকে একত্রিত করে। চরিত্রায়ন, সিমুলেশন, সামাজিক মিথস্ক্রিয়া, অর্থনীতি এবং রাজনীতি এমন কিছু দিক যা একটি সামগ্রিক বর্ণনায় একত্রিত হয়েছে। এটি মেগাগেমের মধ্যে একযোগে কাজ করে এমন কয়েকটি ছোট, আন্তঃসংযুক্ত গেমের একটি সিরিজের মাধ্যমে সম্পন্ন করা হয়। খুব কম সংখ্যক 20 টিরও কম খেলোয়াড় রয়েছে এবং সংখ্যাগরিষ্ঠের 30 থেকে 60 এর মধ্যে খেলোয়াড় রয়েছে, তবে, সংখ্যা শতভাগে পৌঁছতে পারে। গেমগুলি একটি একক অবস্থানে "বাস্তব" লাইভে খেলা হয়, এবং সেগুলি সাধারণত প্রযুক্তির পরিবর্তে কলম এবং শীট এবং মুখোমুখি মিথস্ক্রিয়া অন্তর্ভুক্ত করে৷ মেগাগেমগুলি, দাবা গেমগুলির মতো, প্রায়শই প্রতিষ্ঠিত নিয়ম এবং শারীরিক দিকগুলি অন্তর্ভুক্ত করে, তবে সেগুলি এইভাবে কাজ করে অর্থনীতি, সেনাবাহিনী এবং অন্যান্য উপাদানগুলিকে একটি অত্যন্ত স্পর্শকাতর অনুভূতি দেওয়ার জন্য একটি ভিত্তি যাতে অংশগ্রহণকারীদের সিদ্ধান্তগুলি দেখা যায়।

মেগাগেমের পটভূমি

অনেক লোক মনে করে মেগাগেমগুলি তুলনামূলকভাবে একটি নতুন ধারণা। যাইহোক, তারা নতুন নয় এবং 1970 সাল থেকে বিদ্যমান। মেগাগেমগুলিকে ব্রিটিশ ডিজাইনার জিম ওয়ালম্যানের যুদ্ধের গেমগুলির সাথে জড়িত থাকার জন্য চিহ্নিত করা যেতে পারে৷ এর প্রথম মেগাগেমটি যুদ্ধ গেমিংকে একটি নতুন স্তরে নিয়ে যাওয়ার জন্য ডিজাইন করা হয়েছিল৷ 1982 সালের এপ্রিলে, "মেমফিস ম্যাঞ্জার" নামে একটি ভিয়েতনাম যুদ্ধ খেলা খেলা হয়েছিল। গেমটির ডিজাইনার প্যাডি গ্রিফিথ ছিলেন ত্রিশ জন খেলোয়াড়ের একজন। সেখান থেকে, মেগাগেমের ধারণা বৃদ্ধি পায় এবং পরবর্তী ডিজাইনাররা অন্যান্য গেম থেকে অনুপ্রাণিত হতে শুরু করে। এটা শুধু গেম মেকানিক্স এবং গঠন সম্পর্কে নয়; এটি গেম তত্ত্ব, গাণিতিক নীতি, মনোবিজ্ঞান এবং সমাজবিজ্ঞান সম্পর্কেও।

মেগাগেমের গঠন

অন্যান্য গেমের কিছু ধারণা এবং কাঠামো মেগাগেমের অন্তর্ভুক্ত। খেলোয়াড়দের পছন্দের জায়গা এবং সংস্থার জোন এই দুটি উদাহরণ। এগুলি খেলোয়াড়দের দ্বারা অন্যান্য খেলোয়াড়দের সাথে জড়িত থাকার জন্য এবং তাদের উদ্দেশ্য অর্জনের জন্য গেমটি ব্যবহার করা হয়। এছাড়াও শেয়ার্ড স্পেস রয়েছে যা ব্যক্তিগত খেলার অঞ্চলগুলির মধ্যে সংগঠিত করার জন্য ব্যবহার করা হয়। এটি সেই বিন্দু যখন মেগাগেমের আপাতদৃষ্টিতে বিভিন্ন স্থান একত্রিত হয়।

A মেগাগেম এছাড়াও, উদাহরণস্বরূপ, হাই টেবিল নামে একটি "গোপন খেলার বিভাগ" থাকতে পারে, যেখানে অংশগ্রহণকারীরা একটি ছদ্মবেশী ভূমিকা দর কষাকষির খেলায় নিযুক্ত থাকে। এই গেমের খেলোয়াড়দের অবশ্যই একটি চুক্তিতে আসতে হবে যে কে "ভিলেন বা বিশ্বাসঘাতক"। সব খেলোয়াড় (ভিলেন ছাড়া) 1,000 ডলার জিততে পারে যদি তারা তিন পালার মধ্যে ভিলেনকে বেছে নিতে পারে। যদি খলনায়ক তিনটি মোড়ের পরে খুঁজে না পেয়ে পালিয়ে যায়, তবে ভিলেন 5,000 ডলার পায় এবং বাকি খেলোয়াড়রা কিছুই পায় না। "ম্যাপ রুম" নামে পরিচিত একটি পৃথক টেবিলে অংশগ্রহণকারীরা খলনায়ক কে তা সকল খেলোয়াড়কে "ইঙ্গিত" প্রদান করে।

বিভিন্ন ব্যক্তিগত "ম্যাপ রুম" হল একটি খেলার স্থান যা খেলোয়াড়দের জন্য নিবেদিত যারা একটি এলাকা নিয়ন্ত্রণ খেলায় অংশগ্রহণ করছে। এই স্পেসে, খেলোয়াড়রা পালা করে পাশা ছুড়ে দেখেন যে মানচিত্রের এক অংশ থেকে "সশস্ত্র বাহিনী" মানচিত্রের অন্যান্য অংশ থেকে সশস্ত্র বাহিনীকে পরাস্ত করতে পারে কিনা। প্রতিটি বাঁক, সেনাবাহিনী হারিয়ে গেছে। আরও সৈন্য পাওয়ার একমাত্র উপায় হল উচ্চ টেবিল প্লেয়ারদের দ্বারা প্রাপ্ত তহবিল ব্যবহার করে তাদের কেনা। এটা লক্ষণীয় যে এই গেমগুলি দুটি উপাদান দ্বারা সংযুক্ত: অর্থ এবং পরামর্শ। মেগাগেমে এই দুটি ব্যক্তিগত প্লেরুমের মধ্যে শুধুমাত্র একটি স্লিভার লিঙ্ক রয়েছে। এই জাতীয় কাঠামো যদিও বিভিন্ন গেমগুলিতে পাওয়া যায় এবং এর মধ্যে কিছু ডিজাইন মেগাগেমেও ব্যবহৃত হয়।

মেগাগেমে খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতা

মেগাগেমগুলি বিশাল। এগুলি এমনভাবে তৈরি করা হয়েছে যে খেলোয়াড়দের মধ্যে তৈরি সামাজিক বন্ধন এবং নেটওয়ার্কগুলি খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতার একটি বড় অংশের জন্য অ্যাকাউন্ট করে। প্রতিটি মেগাগেমের সামাজিক নেটওয়ার্কিং রয়েছে, এটি অনিবার্য। খেলা জুড়ে, নতুন সম্পর্ক তৈরি হয়। আপনি অন্য লোকেদের সাথে, পক্ষে বা বিপক্ষে খেলছেন কিনা তা বিবেচ্য নয়৷ এটি লোকেদের একত্রিত করার জন্যও পরিচিত৷ তারা অংশগ্রহণকারীদের এমন পরিবেশে ভূমিকা পালন করার অনুমতি দেয় যা একটি ট্যাবলেটপ RPG থেকে বড়। এটি লোকেদের চ্যালেঞ্জগুলি সমাধান করতে, অন্যান্য সহকর্মীদের সাথে সহযোগিতা করতে এবং অন্য যেকোন থেকে ভিন্ন একটি অভিজ্ঞতা তৈরি করতে একসাথে কাজ করার অনুমতি দেয়।

মেগাগেমে খেলোয়াড়দের অনুক্রম

এই গেমের অভিজ্ঞতা গেমের খেলোয়াড়দের সম্পৃক্ততার অনুক্রমের উপর ভিত্তি করে। কয়েকটি খেলায় বেশ কয়েকটি দল একে অপরের বিরুদ্ধে লড়াই করবে। প্রতিটি পক্ষের, পালাক্রমে, বিভিন্ন চাকরি, দায়িত্ব এবং সিদ্ধান্ত নেওয়ার দক্ষতা সহ খেলোয়াড়দের একটি দল রয়েছে। এই শ্রেণীবদ্ধ স্থাপত্যটি নিশ্চিত করে যে প্রতিটি পর্যায়ে খেলোয়াড়দের সম্পৃক্ততা এবং এজেন্সির আদর্শ অঞ্চল রয়েছে। এমন একটি গেম ডিজাইন করা অসুবিধাজনক, কঠিন এবং বিরক্তিকর হতে পারে যেখানে একজন খেলোয়াড় অনেক ক্ষেত্রের জন্য দায়বদ্ধ। এই ক্রিয়াকলাপগুলিকে শ্রেণীবদ্ধ করা যেতে পারে এবং একটি দলের রোস্টারে ভূমিকাগুলির একটি শ্রেণিবিন্যাস তৈরি করে বরাদ্দ করা যেতে পারে। এই কৌশলটি খেলোয়াড়দের গেমের মধ্যে এজেন্সি অনুশীলন করতে দেয়, যার একটি বড় প্রভাব রয়েছে।

উপসংহার

মেগাগেমস খেলা উভয়ই কঠিন এবং বিনোদনমূলক। তারা একটি বড় বিপর্যয়ের অনুকরণ করার সময়, বোর্ড গেমের পছন্দ এবং চ্যালেঞ্জ পূরণের সাথে ভূমিকা-প্লেয়িং গেমের সৃজনশীলতা এবং স্বাধীনতাকে একত্রিত করে। আপনি একটি মজার দিনের জন্য আছেন যা আপনি যদি একসাথে কাটান তবে আপনাকে কয়েকটি জিনিস শেখাতে পারে। মজা লাগছে তাই না? আজ একটি Megagame সম্প্রদায় যোগদান করুন!

ইনস্টাগ্রামে আমাদের অনুসরণ করুন (@uniquenewsonline) এবং ফেসবুক (@uniquenewswebsite) বিনামূল্যে জন্য নিয়মিত সংবাদ আপডেট পেতে

সম্পরকিত প্রবন্ধ